javascript - 3d 三 Angular 方程
全部标签 我编写了一个非常简单的Sassmixin,用于将像素值转换为rem值(请参阅JonathanSnook的articleonthebenefitsofusingrems)。这是代码://MixinCode$base_font_size:10;//10px@mixinrem($key,$px){#{$key}:#{$px}px;#{$key}:#{$px/$base_font_size}rem;}//Includesyntaxp{@includerem(font-size,14);}//RenderedCSSp{font-size:14px;font-size:1.4rem;}这个mixi
我正在使用therubyracer和v8在Rails3应用程序中运行一些javascript如果出现任何问题,错误消息将通过通常的Rails3异常通知流程通过电子邮件发送给我。但是,我返回的错误消息非常模糊,堆栈跟踪不会进入javascript文件本身。这是可以理解的,但是很难调试。这是一个例子:V8::JSError:Cannotreadproperty'0'ofundefinedbacktrace:lib/libraryname.rb:32:in`function_that_calls_v8'lib/libraryname.rb:18:in`fetch_and_update'app
我尝试在CentOS5上运行Rails应用程序并不断收到thiserror:CouldnotfindaJavaScriptruntime.Seehttps://github.com/sstephenson/execjsforalistofavailableruntimes.(ExecJS::RuntimeUnavailable)我同时安装了NodeJS(v0.8.15)和therubyracer(libv8)。这是我的gemlist:***LOCALGEMS***actionmailer(3.2.9,3.2.8)actionpack(3.2.9,3.2.8)activemodel(3.
目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系 世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。 每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标
我在/assets/javascripts/globals.js.erb中使用Rails3.2.13和JavaScript。无论如何访问JavaScript文件中的Rails助手或Controller数据?像...varApp={globals:{user:{name:''}}}; 最佳答案 你不能那样做。Assets在生产中编译一次,因此它不应该依赖于请求的状态(比如当前用户,或传递给请求的参数)。您可以做的最接近的事情是在您的应用程序布局中添加一个全局变量App.globals.user.name=
railss=>StartedGET"/assets/application.css?body=1"for127.0.0.1at2011-10-1103:37:03-0900Servedasset/application.css-304NotModified(0ms)StartedGET"/assets/home.css?body=1"for127.0.0.1at2011-10-1103:37:03-0900Servedasset/home.css-304NotModified(0ms)StartedGET"/assets/jquery_ujs.js?body=1"for127.0.0
是否可以全局配置RSpec以对所有请求规范使用Capybara的(默认或自定义)JavaScript驱动程序?我们有时会忘记手动将js:true添加到每个请求规范中,这有点烦人。 最佳答案 在spec_helper.rb中,设置以下内容:config.before(:each)doifexample.metadata[:type]==:requestCapybara.current_driver=:selenium#orequivalentjavascriptdriveryouareusingelseCapybara.use_def
我正在寻找用于开发ruby游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的
我在网上找到了很多这方面的东西,但它们对我不起作用。我错过了什么吗?在我的Controller中我有@t=["a","b","c"]在作为“回调”的erb文件中,@t呈现如下:["a","b","c"]我做了一些技巧来将"替换为正确的'符号。我读过to_json应该可以工作,但它没有。下面的代码不起作用["a","b","c"].to_json。结果是一样的。 最佳答案 to_json工作正常。您遇到的是Rails3.x的XSS保护。在Railscasts上有一篇关于此的好
在ruby中你可以去a={}a['a']=82a['b']='foo'putsa['a']#82我希望我可以使用点符号,例如javascript。将a.a#82有没有办法在ruby中构建对象文字并使用点表示法访问它们? 最佳答案 您可以创建一个Struct.A=Struct.new(:a,:b)a=A.new(82,'foo')putsa.a#=>82编辑:你甚至可以做到a={}a['a']=82a['b']='foo'Struct.new(*a.keys).new(*a.values)